Top 15 des meilleures sociétés de jeux au monde

3 janvier 2022

L'industrie du jeu vidéo se développe à un rythme effréné. Alors que les studios de jeux établis augmentent leurs revenus année après année, de nouveaux studios émergent pour concourir pour une part de la pile sans cesse croissante d'argent des joueurs.

Top 15 des sociétés de jeux et de jeux électroniques à succès dans le monde.

Peu importe les studios qui vont et viennent tant qu'il y a toujours de nouveaux jeux à jouer. Cependant, si vous cherchez du travail en tant que développeur de jeux, vous devriez être beaucoup plus inquiet.

Parce que vous voulez travailler dans un studio qui sera là pour longtemps, cette fois l'année prochaine, vous serez à nouveau à la recherche d'un nouvel emploi.



Jetons un coup d'œil à certaines des meilleures sociétés de jeux pour lesquelles travailler et voyons comment elles traitent leur personnel. Il existe des centaines de studios de jeux dans le monde, mais nous nous concentrerons sur ceux qui ont fait leurs preuves.

Table des matières

Principales sociétés de jeux sur PC par chiffre d'affaires

Société Revenu
Sony25,0 milliards de dollars
TENCENT13,9 milliards de dollars
NINTENDO12,1 milliards de dollars
MICROSOFT11,6 milliards de dollars
BLIZZARD ACTIVISION8,1 milliards de dollars
ARTS ÉLECTRONIQUES5,5 milliards de dollars
JEUX ÉPIQUES4,8 milliards de dollars
TAKE-DEUX INTERACTIF3,1 milliards de dollars
UBISOFT4,3 milliards de dollars
BANDAI NAMCO2,2 milliards de dollars

Les plus grandes entreprises de l'industrie du jeu vidéo (monde)

    Arts électroniques Jeux épiques Sony Tencent ActivisionBlizzard Nintendo microsoft Take-Two Interactif Ubisoft Bandai Namco Bungie Inc. Mojang Jeu habituel Infini Ward Gameloft

1. Arts électroniques

Arts électroniques

Arts électroniques , fondée en 1982, a joué et continue de jouer un rôle central dans l'évolution de l'industrie du divertissement interactif. C'est la deuxième plus grande société de jeux vidéo en termes de revenus et elle domine le sous-genre des jeux de sport.

Avec leur propriété intellectuelle inégalée, notre ingéniosité et notre relation unique avec des centaines de millions de joueurs dans le monde. Electronic Arts tente d'établir la norme avec des expériences innovantes.

EA veut repousser les frontières de l'industrie du jeu, dépasser les attentes des joueurs et brouiller les frontières entre les jeux, le divertissement et la réalité. EA coopère et s'associe pour créer des solutions locales et personnalisées pour nos jeux.

EA collabore entre les départements, de la recherche aux services centraux en passant par la production, pour créer des expériences de joueur dynamiques, immersives, créatives et connectées.

L'éditeur de jeux pionnier détient une collection de propriétés originales de haut niveau, notamment Les Sims, Apex Legends, Battlefield et des labels sous licence populaires comme Madden NFL et FIFA. L'achat de Glu Mobile par Electronic Arts en juin 2021 indique que la société se concentre désormais sur les jeux mobiles.

2. Jeux épiques

Jeux épiques

Tim Sweeney a créé Potomac Computer Systems alors qu'il était étudiant à l'Université du Maryland. Potomac était intitulé Epic MegaGames et plus tard Jeux épiques .

Epic MegaGames comptait 50 employés. Unreal, un jeu de tir à la première personne, a été lancé un an plus tard, avec la première version du moteur Unreal.

Ils ont abandonné le 'Mega' au profit d'Epic. L'immense succès Unreal Tournament a été suivi par la série encore plus populaire Gears of War.

Epic est maintenant une société de divertissement interactif renommée et un fournisseur de technologie de moteur 3D. Epic Games est le créateur de Fortnite, l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde, avec plus de 400 millions de comptes et 3 milliards de connexions d'amis.

Epic crée également Moteur irréel . Il est utilisé dans les jeux et les films et la télévision les plus populaires au monde, l'architecture, l'automobile, la fabrication et la simulation.

L'Epic offre un écosystème numérique de bout en bout permettant aux innovateurs et aux créateurs de créer, distribuer et exploiter des jeux via Unreal Engine, Epic Games et Epic Online Services.

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3. Sony

Divertissement interactif de Sony

Divertissement interactif de Sony est une société sœur de Sony Computer Entertainment. Il s'agit d'une filiale à 100 % du conglomérat japonais Sony Corporation et d'une société nippo-américaine de divertissement numérique et de jeux vidéo.

En novembre 1993, Sony Computer Entertainment a rejoint la génération de vidéo de Sony pour les appareils PlayStation.

Sony Interactive Entertainment Inc gère les activités commerciales mondiales de PlayStation. En mai 2000, SIE a reçu l'accréditation ISO14001, une norme de système de gestion environnementale, et tout le personnel de SIE est activement impliqué dans les efforts de préservation de l'environnement.

Jouez à certains des jeux vidéo les plus populaires et les plus amusants de ces plus grandes sociétés de jeux vidéo. L'anxiété et la tension liées à l'isolement peuvent être soulagées en jouant à des jeux vidéo.

Dans la conception et le développement de nos produits, SIE s'implique activement, entre autres, dans la conservation de l'énergie, la conservation des ressources et l'utilisation appropriée des composés chimiques. Sony Interactive Entertainment continue de s'efforcer d'être une entreprise plus verte pour la protection de l'environnement terrestre et la croissance du divertissement interactif.

4. Tencent

Tencent Gaming

Tencent a été créé en 1998 et se trouve à Shenzhen, en Chine. Son idée directrice est d'utiliser la technologie pour le bien. Tencent crée certains des jeux vidéo les plus populaires et d'autres supports numériques de haute qualité dans le monde, améliorant ainsi les expériences de divertissement interactif des gens partout dans le monde.

Plus d'un milliard d'individus sont connectés à ses services de communication et sociaux dans le monde. Il permet aux individus de communiquer avec des amis et des parents, de se déplacer, de payer les exigences standard et même de se divertir.

Tencent fournit divers services pour soutenir la transformation numérique et la croissance de l'entreprise de nos clients, notamment le cloud computing, la publicité, la FinTech et d'autres services d'entreprise.

Tencent se concentre principalement sur les jeux pour smartphones en ligne et mobiles, tels que Honor of Kings, le jeu mobile phare de la société. Tencent est devenu un acteur important de l'industrie du jeu vidéo grâce aux nombreux studios de jeux vidéo qu'il possède dans le monde.

Tencent est surtout connu pour posséder Riot Games, une société américaine de jeux vidéo. Ils ont lancé League of Legends, un jeu d'arène de combat multijoueur joué par des millions de personnes dans le monde, y compris des professionnels.

Tencent détient également des participations dans plusieurs autres entreprises de jeux vidéo, notamment Epic Games, Activision Blizzard, Krafton Game Union en Corée du Sud et Ubisoft en France.

5. ActivisionBlizzard

ActivisionBlizzard

ActivisionBlizzard Entertainment est la plus grande société de logiciels de jeux vidéo au monde en termes de chiffre d'affaires, avec trois divisions principales. Activision se concentre sur le développement de systèmes de console, tandis que Blizzard a produit certains des succès les plus importants du jeu sur PC.

King Digital produit et édite essentiellement des jeux mobiles, Activision se concentre sur le développement de plates-formes de console et Blizzard a développé certains des plus grands succès du jeu sur PC. Les possessions de jeux vidéo d'Activision Blizzard sont parmi les plus précieuses de l'industrie, et la société profite et dicte les progrès du jeu.

Activision Blizzard est l'éditeur derrière des marques de jeux bien connues comme Appel du devoir , Overwatch, World of Warcraft et Candy Crush Saga, et l'un des premiers leaders de l'industrie de l'esport. Ce studio de jeux vidéo a une longue histoire de création de titres à succès.

6. nintendo

Nintendo

Nintendo est la société de jeux vidéo la plus ancienne et la plus connue au monde. Fabriquer des cartes à jouer aurait pu être leur première étape. Ils sont devenus un géant international connu à la fois pour leurs jeux bien-aimés et leurs systèmes de jeu uniques en leur genre.

L'objectif de Nintendo est de mettre tout le monde en contact avec le sourire. Depuis 1889, ils forgent leur chemin en créant de nouvelles surprises pour que les gens du monde entier puissent en profiter ensemble.

À Kyoto, au Japon, elle a commencé à produire des cartes à jouer Hanafuda. Ils ont désormais la possibilité de partager leurs personnages, leurs idées et leurs mondes à travers les jeux vidéo et le secteur du divertissement.

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Nintendo of America, située à Redmond, Washington, a été fondée en 1980 en tant que filiale en propriété exclusive de Nintendo Co., Ltd. En tant que membres de la famille mondiale Nintendo, ils se consacrent à fournir les meilleurs jeux et services à nos clients et investir dans le bien-être de nos employés.

7. Microsoft

microsoft

le société Microsoft a été créé par Paul Allen et Bill Gates et est une société technologique mondiale. En 2015, la société a généré plus de 95 milliards de dollars, ce qui en fait l'une des plus grandes entreprises au monde.

Xbox, la marque de jeux vidéo à succès de la société, possède les systèmes de jeu Xbox 360 et Xbox One.

Plongez dans une bibliothèque de plus de 100 jeux de haute qualité avec Xbox. Lorsque vous rejoignez Xbox Game Pass Ultimate, vous aurez accès à Xbox Live Gold, EA Play et au jeu basé sur le cloud sur plusieurs appareils.

8. Take-Two Interactif

Take-Two Interactif

La valeur de Take-Two Interactif a augmenté de façon spectaculaire grâce aux excellents résultats de ses principales franchises. Grand Theft Auto est la propriété la plus essentielle et la plus rentable de la société et l'une des franchises les plus rentables de tous les jeux de divertissement.

La série Dead Redemption de Take-Red Two a reçu des critiques positives, et leur série de basket-ball NBA 2K est un leader du marché. De plus, la société possède plusieurs séries mineures et d'autres activités de développement qui contribuent à son expansion.

Le développement de jeux est notoirement difficile et gourmand en ressources, mais les studios de développement des marques de Take-main Two ont toujours fourni d'excellents résultats. Take-Two sait comment ravir les joueurs et susciter des niveaux élevés d'engagement et de dépenses dans le jeu.

Du fait de son excellente situation financière, la société peut rechercher de nouvelles perspectives de développement dans le jeu mobile et l'esport.

9.Ubisoft

Ubisoft

Ubisoft Divertissement SA, située à Rennes, en France, est une multinationale française du développement et de l'édition de jeux vidéo. Grâce à ses jeux, UBISOFT a constamment révolutionné le jeu de toutes les manières.

La vision d'aigle dans la série AC, la course murale dans POP, le combat naval dans AC et l'Open Wild Safari de Farcry sont apparus dans d'autres jeux après qu'Ubisoft ait montré comment les utiliser. La meilleure partie est qu'UBISOFT a toujours une intrigue formidable avec des rebondissements ; Je me souviens de l'histoire de Warrior Within qui m'a époustouflé.

Ils se sont engagés à améliorer la vie de nos joueurs en créant des jeux de haute qualité qui plaisent à un large éventail de personnalités, rassemblent les gens. Ubisoft crée des mondes pour tout le monde et permet à chacun d'apprendre et de grandir tout en s'amusant.

Comme Assassin's Creed, Far Cry, Prince of Persia, Watch Dogs, Tom Clancy et Just Dance, Ubisoft est une entreprise de jeux cotée en bourse avec une longue liste de titres de jeux vidéo à succès. Ubisoft est basé en dehors de Paris et continue de lancer certains des titres les plus attendus de l'année.

10. Bandaï Namco

Bandai Namco

Namco Bandaï est une société japonaise d'édition et de développement de jeux vidéo. Le siège social de Bandai Namco est situé à Minato-Ku, Tokyo.

Bandai Namco Entertainment Europe et Bandai Namco Entertainment America sont les sièges sociaux de Namco Bandai à Santa Clara, Lyon, France et Californie, respectivement.

Namco Bandai a été créé en 2006 lorsque Namco et Bandai ont fusionné pour former Namco Bandai. Namco Bandai détient également les droits de jeu vidéo sur des franchises japonaises bien connues telles que Dragon Ball, One Piece et Naruto.

Pac-Man de Bandai Namco Entertainment est l'un des personnages de jeux vidéo les plus connus de tous les temps. La société japonaise de jeux vidéo publie également Gundam, Tekken, Galaxian et bien d'autres titres.

11. Bungie Inc.

Bungie Inc.

Alex Alex Seropian, alors étudiant à l'Université de Chicago, a fondé Bungie Inc. . En l'an 2000, Microsoft l'a acheté.

Bungie, Inc. est un fabricant de jeux vidéo américain dont le siège est à Bellevue, Washington. Après avoir publié Minotaure : Les Labyrinthes de Crète, ils ont fait appel au programmeur Jason Jones.

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Bungie a presque à lui seul entraîné Microsoft à travers l'ère de la plate-forme de sixième génération avec Combat Evolved. Il est difficile de ne pas donner crédit à une société qui portait essentiellement une console entière.

Halo CE et Halo 2 de Bungie nous ont offert une expérience qui ne pourrait jamais être égalée. C'étaient les années où le jeu était à son apogée. Il existe de merveilleux jeux aujourd'hui, mais aucun n'est aussi emblématique que Halo l'était à l'époque.

12. Mojang

Mojang

Markus Persson, un programmeur de jeux, a commencé Mojang en 2009. En 2014, Mojang a déclaré des revenus de 2,069 milliards de SEK. Microsoft a racheté l'entreprise en 2014.

L'histoire de cette société de jeux est véritablement l'histoire de Markus Notch Persson. Mojang a gagné plus d'argent que beaucoup d'autres sociétés de jeux. Cependant, le succès de tout le monde ne peut pas être attribué à un jeu en particulier.

L'histoire commence avec Persson et son projet personnel, Minecraft.

13. Jeu monstre

Jeu habituel

Satoshi Tajiri a créé la société Jeu habituel en avril 1989 à Tokyo, Japon. C'est une société privée connue pour avoir créé la série Pokemon, y compris Pokemon Rouge, Bleu et Jaune.

14. Salle de l'infini

Infini Ward

Lancement de Vince Zampella, Grant Collier et Jason West Salle de l'infini en 2002. La société, une filiale d'Activision, a eu sa part de problèmes de direction, avec le départ de certains cadres supérieurs en 2009 et 2010, mais elle s'est stabilisée depuis.

Les fans sont au cœur de tout ce qu'ils font alors que nous nous efforçons de créer l'une des franchises de jeux vidéo les plus durables de tous les temps. Infinity pense que forger des liens avec notre communauté peut les aider à développer des liens incroyables, les encourager à créer et propulser la franchise Call of Duty vers de nouveaux sommets.

Call of Duty: Modern Warfare et Modern Warfare 2 ont été publiés par Infinity Ward et figuraient parmi les jeux vidéo les plus vendus au monde.

15. Gameloft

Gameloft

Gameloft a été reconnu pour avoir généré le meilleur jeu vidéo plus de trois fois. Michel Guillemot a créé la société en 1999.

Gameloft croit fermement au pouvoir transformateur du divertissement. C'est incroyable à quel point ses merveilles peuvent vous faire grincer des dents et écarquiller les yeux.

Les jeux peuvent vous permettre de faire des exploits remarquables. Ils vous offrent une véritable expérience d'évasion qui vous rend tout simplement heureux.

Les jeux doivent être accessibles à tous. Vous pouvez faire tout ce que vous voulez, quand vous en avez besoin, où que vous soyez.

Ils ont passé les deux dernières décennies à s'assurer que c'était possible. Ils travaillent dans l'industrie du divertissement.

Parmi ses offres figurent Hero of Sparta, Castle of Magic et Assassin’s Creed.

Conclusion

À mesure que l'industrie du jeu gagne en popularité, la liste des sociétés de jeux vidéo exceptionnelles continue de s'allonger. Les entreprises incluses dans la section Top Gaming Companies ont toujours été nommées les meilleures au monde et ont une réputation à égaler.

FAQ

Combien vaut l'industrie du jeu ?

Le secteur des jeux vidéo devrait générer 180,1 milliards de dollars de ventes. Entre 2016 et 2017, il a augmenté de 10,7 % et de 10,9 % entre 2017 et 2018. Les jeux occasionnels et hyper-occasionnels dominent le monde du jeu mobile.

Qu'est-ce qui rend Nintendo si spécial ?

Contrairement à d'autres sociétés de jeux vidéo, Nintendo se concentre sur la puissance du jeu plutôt que sur le matériel. Ils aiment retourner à leurs racines. Ils reconnaissent fabriquer des consoles sous-alimentées, mais ils les emballent avec des jeux incroyables comme The Legend of Zelda, Wii Sports et autres.

À qui appartient Epic Gaming ?

Tim Sweeney est le co-fondateur et PDG d'Epic Games, un studio de développement de jeux basé à Cary, en Caroline du Nord. Fortnite, l'un des jeux les plus célèbres au monde, a été créé par une société privée qui compte plus de 400 millions de joueurs.

Qui a créé God Of War ?

David Jaffe du studio Santa Monica de Sony a inventé la franchise de jeux d'action-aventure God of War. Il a fait ses débuts en 2005 sur la console de jeux vidéo PlayStation 2 (PS2) et s'est depuis développé pour inclure huit jeux sur de nombreuses plateformes, ce qui en fait un titre phare pour la marque PlayStation.